王者段位是不是已经烂大街了?
,上王者的难度越来越低,即使很多操作非常一般的妹子也能轻松登上王者, 现在王者局乃至荣耀王者局还是能看到很多坑爹选手的存在,那么为何王者段位在王者荣耀成为了人人都可以上的存在?主要在于王者荣耀中几个系统的改动。
Elo匹配系统
Elo其实是一种匹配玩家时的算法,这个算法也并非王者荣耀首创,早在dota的天梯时代就已经有了这个东西。说的通俗一点就是在段位积分的基础上再为每名玩家增加一个隐藏分,隐藏分会根据选手每局的具体表现增减,不会单纯的根据每局胜负判断,而玩家在匹配时也会主要考量隐藏分。引入这个隐藏分的目的就是想让实力相近的玩家匹配到一起,让每一局双方胜率都是50%。但要注意的一点是段位分在匹配时并非毫无用处,段位是首先划定的一个大范围,排位时不会匹配段位相差过大的选手。
这个机制看上去好像没有什么太大的问题,是一个非常公平的机制,平均双方战力,让双方势均力敌,让大家体会到棋逢对手的快乐。但王者荣耀还有另外一个机制:勇者积分。
勇者积分系统
王者荣耀每局之后都会增加勇者积分,当勇者积分达到一定的值时会抵消一次失败扣星,官方给出勇者积分的算法是,勇者积分=玩家无挂机行为奖励+连胜奖励+局内评分排名奖励+实力极强奖励+虽败犹荣。
其实勇者积分是一个单局评分系统和ELO这种累积评分系统毫无关系,但是两者组合起来就产生了问题,ELO是为了让大家的胜率都是50%,但假定一个玩家胜率都是50%的情况下,玩几局之后的勇者积分又会抵消一次失败扣星,那么玩家的胜率肯定会超过50%,所以只要大家日以继日的玩王者荣耀,一定能冲上荣耀王者。
再加上了王者荣耀通过各种渠道给大家送的“排位保护卡”,进一步降低了冲分的难度,所有能肝的玩家都会有一个不错的段位。
段位膨胀的隐患
很多人认为这好像没什么问题,自己冲上王者了,高兴还来不及呢,但请不要忘了段位是匹配机制的一个大前提,当肝帝误入了一个不适合他的段位,会让整场对局变得十分难受。
举一个极端一点的例子,假如一位隐藏分很低的玩家,通过爆肝来到了荣耀王者段位,那么系统会首先按照他的段位划出一个大致的范围,然后填充一些荣耀王者的大手子来弥补这位仁兄的隐藏分差距,最后让双方的隐藏分差不多,但这真的是一场实力相当的对决吗?
并不是,这样对局中双方并没有大战300回合的酣畅淋漓,由于moba游戏的团队性,特别是高端局中会出现一颗老鼠屎坏了一锅粥的情况,双方到最后比拼的并不是谁发挥的好,而是哪边的坑少,这样会让大手子玩家体验极差。
信誉积分系统
但那些坑了玩家体验会好吗?也不会。最近天美更新了极其严格的信誉积分系统,挂机、送头、辱骂等等这些不理智的行为会受到天美极其严厉的制裁。
但故意送人头这点的界限却并不明确,很多玩家主观上可能并不想送头,只是单纯的菜,但客观上他只要数据不好,就会受到系统的制裁,就如上文中提到误入高段位的肝帝。他有错吗?除了菜好像也没什么错,但能来到这分段又不是他主观控制的,是系统送他上来的,他只是辛辛苦苦的在玩这个游戏,然后到达了一个自己水平跟不上的段位,然后被人举报送头封号。这种体验对于他来说也是极差的。
天美的动机
既然如此,为何天美要这样设计呢?其实这一切都在天美的掌控之中,试问如果你在一个游戏中晋级赛总是失败,总是无法提升段位,你玩他的动力还大吗?dota2和LOL目前就是这样的一个状态。这两款游戏的elo机制会逐渐的让玩家的隐藏分和段位趋同,最后什么水平的玩家就会固定在什么样的段位,看上去很公平,但是真正玩这个游戏的玩家会开心吗?
就好像一个人梦想自己成为百万富翁,在LOL和dota的世界中会直白的告诉你:“别做梦了,你最多就是个万元户。”但是王者荣耀的世界中就会告诉你:“你可以,只要你不断的在这个世界搬砖,百万富翁不是梦。”不过王者荣耀还会将自身货币价值乘以100,当然这都是在你不知道情况下进行。遇到这种情况,你更愿意在哪个世界搬砖呢?
天美这种做法看上去十分讨巧,即迎合了玩家也做到了公平,但其实这一切都是在透支段位的价值,大家越来越觉得王者的段位水分大,没什么说服力,相应的排位玩家就会减少,而这些玩家都是王者的核心,这样做无异于涸泽而渔。又或许王者荣耀项目组KPI压力太大了
Copyright © 广州京杭网络科技有限公司 2005-2024 版权所有 粤ICP备16019765号
广州京杭网络科技有限公司 版权所有