DNF为什么还有那么多人在玩?
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又是一个老生常谈的话题,但是出于对DNF的喜爱还是忍不住来答一波。
DNF在未来一两年内都不会黄,这只是保守说法,如果市面上始终无法出现同类型可超越它的游戏,它还会一直火下去。
需要说明一点,现在的DNF已经没有早期那么火爆了,其原因主要是LOL和大逃杀等游戏分走了部分用户,但并不能说DNF凉了,从端游市场来看,DNF的市场占有率依然高居不下。
深究其原因,小球球认为有以下几点:
DNF本身的优秀原因有很多,但是打铁还需自身硬,首先你要想长盛不衰,先得自身足够好玩才对,而DNF确实是做到了如此。
先来说说BGM,没错,BGM其实对于游戏的影响很大,而DNF的BGM我认为在网游里是可以进前十的。
在合适的时候想起合适的音乐还能吸引玩家,能做到这一点已经实属不易。
而DNF的BGM,甚至还因此开过演唱会,这种待遇不是每个游戏都能有的。
当然了,除此之外,我想更重要的还是打击感和立绘。
虽然说老马坑钱坑到没谱,但是DNF的打击感和立绘在2D游戏里基本做到了上佳水平,至少目前来看还没出现过能与它一战的同类型竞争者。
玩DNF有一种拳拳到肉,刀刀见血的感觉,这种体验给人的感觉仿佛回到了街机时代,而立绘也有一种少年热血漫的风格,实在让人割舍不下啊。
运营商水平虽然说,腾讯天天被DNF玩家骂的不要不要的,但是我想,放眼国内,我应该是找不到比腾讯更适合来代理这游戏的运营商了。
本身腾讯的用户基数我想各位也都知道,而后DNF成为了腾讯的三大马车以后在腾讯的地位已经属于超然,自然也能获得资源的倾斜,偶尔来个情怀大馈赠都能把服务器挤爆。
再加上腾讯频繁的更新和推出适应时代的版本,也让DNF长盛不衰(但是60版本依然是经典)。
情怀没错,情怀也很重要。
什么,我都长大了,阿拉德还没拯救完?
什么,进游戏跨6卢克居然还掉线?
什么,现在还能搬砖?
对于DNF的玩家而言,一些核心的东西不改变才是最好的改变。
让玩家有一种亲切感在其中,而DNF除了本身打击感外,刷刷刷也是一大特色。
总而言之,这是一个让人玩了以后脱坑,然后又回来,然后又脱坑循环往复的游戏,还是那句话,除了DNF,已经找不到能超过他的这类型的游戏了。
然而,对这类游戏有需求的玩家始终还在,所以DNF也就始终不黄。
版本更迭DNF的更迭是非常频繁的,版本出的很快,装备的更新也很快,这就迫使玩家不得不建立新的目标再次去刷刷刷。
包括新角色更新的频率,从最早期的几个,到现在已经发展到几排,对于玩家而言选择也多了。
而大家现在一直吐槽的快餐化,其实也是顺应了时代的变化,毕竟现在而言,大家都挺忙的,所有游戏,包括魔兽世界都在做出快餐化的选择,这是没办法的一件事。
利益链DNF的利益链和梦幻一样是非常完善的,里面有工作室,有金主,有普通玩家,每个人都能在里面分一杯羹,腾讯说是要打压工作室,但很聪明,只是打压了一些实在影响游戏平衡的,还是留了活路。
也正是因为如此,让DNF并非是玩家对公司这种单点对应的机制,而是多对多,玩家可能本身就是工作室,搬砖工,然后他同时也是消费者,游戏环境呈现良性发展。
以上其实就是DNF长盛不衰的主要原因,说他是格斗游戏,其实看到最后,更像是养成游戏,笑。
小球球也问了其他人,他们说了很多理由,但我认为有一个说得很棒:
DNF这游戏嘛,虽然天天骂,虽然也弃坑过,但好像就是有魔力一般,你说的好好像其他游戏也有,可是我就只是想玩它,仅此而已。
对了,给各位想入坑或者小萌新说一下,去卢克频道会随机赠送神装哦,尤其是6点的时候!请相信我!
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