延迟和卡顿的区别?
延迟就是说你受到的信息比较慢,比如一般玩魔兽世界的时候,延迟在100ms,也就是说服务器在此刻发出了一个命令,而用户在100毫秒以后才收到。 在游戏的时候,我们只能争取减少延迟,但绝对不能消除,因为传输的时候总会浪费时间。
卡顿,这个一般是又两种。
1.服务器卡,这个一般是出现在比较火爆的游戏,或者是公测初期,原因都是因为服务器超负荷工作,玩家太多造成的,比如现在的穿越火线就是非常的卡,有的时候所有的玩家一起掉线。
2.电脑卡,这个只要是电脑的配置问题了,或者是因为同时运行了很多的程序。
如果你的游戏卡了,那你的画面将定格,游戏的所有命令都终止。 如果只是你一个人卡,那其他人的游戏还在继续,相当于让你暂停了游戏。
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