Steam上的西部狂徒是不是被也中国玩家占领了?
题主这个说法很有意思,的确中国玩家的确有点魔性,玩很多游戏都代入了国人的特色,就比如说《方舟:生存进化》还有《Atlas》这类沙盒游戏,中国玩家都带入了很多自己的特色,但我觉得《西部狂徒》没有被国人玩家中国化,只是占据了比较强势的地位而已。
首先,我们要知道《西部狂徒》是一款以美国老西部为题材的冒险沙盒游戏,而冒险沙盒游戏最大的特点就是“自由”,而《西部狂徒》显然也是打算给玩家营造一个自由的游戏氛围,在游戏刚刚上线的时候,官方就表示,在《西部狂徒》中服务器的发展方向是玩家来确定的,游戏开放商从来就不像做什么一成不变的游戏,也正是因为如此,在《西部狂徒》的不同服务器中,玩家的游玩环境往往是不一样的,有天天干仗的玩家主导的“战争服务器”,还有和平玩家主导的“佛系服务器”,而这些都是玩家自己促成的。
而咱们中国玩家在游戏中又十分的强势,特别是在沙盒游戏中,中国玩家总能占据一席之地,这样是情况在冒险游戏《西部狂徒》中也是如此,再加上《西部狂徒》服务器的性质,中国玩家在《西部狂徒》中做主导似乎就是一件理所当然的事情了。这款游戏很开放,所以可以让中国玩家各种发挥自己的想象来探索娱乐,这就让中国玩家有非常多自由的玩法。
但是我觉得现在国人玩家在《西部狂徒》中玩得特别开,又是各种开启中国城镇这种模式,我觉得《西部狂徒》除了背景是西部题材以外,其他很大部分的玩法和元素都有浓郁的中国特色,比如说大搞基建建筑,各种修路,都像极了中国城,这是国人玩家大开脑洞后的玩法。
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