谁具有更好的发展策略和用户好感度?
口碑上来说,腾讯不如网易。
腾讯抄袭的最成功,运营最成功,玩家群体幼稚化,导致游戏环境不好,所以口诛笔伐的也最多,还有许多无脑跟风骂的,导致大家对腾讯的刻板印象就是抄袭,小学生。
而且腾讯自主研发的游戏都不瘟不火,而它的几款主力游戏都是代理之后又收购工作室,所以也没人觉得腾讯有什么创新能力。
聊聊腾讯最成功的几款游戏,因为《英雄联盟》是dota同父异母的弟弟,人气也远远高于《dota2》,所以一直有人质疑抄袭,对骂,秀优越等等。也不可否认,英雄联盟的游戏环境确实不好。难度也比dota低。
《穿越火线》更不用提了,爆破模式谁敢说不是抄cs?其他模式我不评论,但是商城真的贵的吓人。难度也比cs低。
《DNF》,著名的掉线城与虚弱勇士,我没玩过不好评论,但最起码知道服务器不好。
回过头来说说网易,网易最成功的几款游戏,自家有金字招牌大话和梦幻,代理有暴雪,而暴雪又因制作精良而著称,最近又挑中了《我的世界》,所以网易的口碑较好。
但是也不能忽略网易也有一堆自主研发的辣鸡网游,因为玩的人少,所以骂的人也少。
网易旗下的主力《大话》《梦幻》《阴阳师》,严格来讲不氪金你试试?大话和梦幻有两种玩家,一种杀时间,一种卖点卡。梦幻俨然已经发展成一个产业,多少人或工作室靠梦幻吃饭?阴阳师更是一款制作精良的氪金游戏。
梦幻主策离职后,网易在PC端就再没有什么建树,后来还挖了剑网三的团队,做了个不伦不类的《大唐豪侠》,导致西山居重新立项,后来的剑网三也没有过去那种味道了,让我这个单机剑侠情缘系列的粉丝很生气!
网易现在做游戏不行,做软件倒是挺好,我就一直用着网易云音乐。
至于代理方面,丁三石倒是挺看中口碑和游戏性的。
格局上来说,网易远远落后腾讯。
简单的形容两家公司,腾讯是个平台,网易是个匠人。
奇怪就奇怪在这里了。腾讯是通讯工具起家,最后搞起了生态平台。网易是门户网站起家,现在反而在做产品。未来不好说,腾讯没有下一代接班产品很有可能突然惨死。网易依靠暴雪生存的几率还挺大。总之,互联网时代,你根本不知道下一秒会发生什么。
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