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为什么中国目前没有像暴雪这样能做3A级游戏的公司_服务器

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资料来源:网络整理       时间:2023/3/8 16:10:12       共计:3594 浏览

为什么中国目前没有像暴雪这样能做3A级游戏的公司?

第一,中国环境不行:版权意识淡薄,盗版猖獗,而软件保护手段和司法保护手段又欠缺,所以很多小游戏公司没法做,而大游戏公司依然着眼于利益最大化,最终导致中国游戏市场糟烂,土壤不行,自然开不出好看的花朵。

第二,我们对于游戏开发的理解不够多维度:好的剧情、配乐、动作捕捉、人物性格、睿智的语音(真正的睿智)都没有很好的去研究和投入,导致国产游戏中很少有精品。而一味地追求建模的华丽(但是又因为动作捕捉不到位,以及粗浅的审美意识,而导致人物普遍僵硬死板),所以很难打动玩家。那暴雪来说,其实魔兽世界的模型不算精细,但是当你放眼整个艾泽拉斯大陆的时候,每一处的人景交融都是非常和谐的,整体的美感,绝对不是国产游戏的几个贴图能望其项背的。

第三,立意不行:国产游戏怎么老是武侠武侠的,市场调研他们做过吗?国人会爱武侠?整体来讲,国外更爱武侠或者说异域风,而国内更喜欢魔幻或者卡通。然后剧情太匮乏了,完全没有深度。最近玩大表哥,几处燃点,几处泪点,偶尔电影模式听着npc夜半歌声,偶尔在丛林里四处打猎。我不是大作来打压国内游戏,但是起码我们要对美好的事物有所感受,要知道真正的好东西是什么样的。

图1逆水寒,图2大表哥(就是爱德州),图3神界。图4是wow。

图1算是近期国内网游最火的了,也号称是多么牛逼的制作,但是首先建模太次了,你可能觉得很精细,但是拉远后整体模型完全没有特征,所有人都是细长条。这是国内游戏的通病,这人物和天龙八部有啥区别,和其他武侠有啥区别,捏脸有用吗?对比一下魔兽世界,就很容易看出优劣了。wow建模看起来粗糙,但是实际上几何美的程度很高。而且大小不一,高地错落。有的弯腰,有的憨态可掬。尤其一进入团战或者多人本,整体感觉太棒了!然后放了个大表哥的图,是想说游戏要有乐趣,有深度。而神界的图是想说,人家一个众筹的小公司,做出准年度游戏,国内游戏公司要好好学学了。

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