PS在建模中的作用?
一般情况下用来更改效果图的色调、色温。
一些在渲染过程中会拖慢速度的元素很多人也会选择PS来后期,比如倒影(比较亮的地砖),比如室内盆栽(做个动感模糊,效果非常棒。)还有一些特殊情况,比如渲染器的问题,或者光域网,还是PS方便点。更有甚者,灯带效果都不在3D里打,直接PS。如果渲图出现瑕疵又不想重新渲染(渲图时间蛮长的)就选择PS喽。`!~
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