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DOTA2到底是什么引擎做的_服务器

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资料来源:网络整理       时间:2023/3/8 16:21:18       共计:3626 浏览

DOTA2到底是什么引擎做的?

《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。

起源(source)引擎是一款3d游戏引擎,由Valve软件公司为了第一人称射击游戏《半条命2》开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。作为一款整合引擎,起源引擎可以对开发者提供从物理模拟、画面渲染到服务器管理、用户界面设计等所有服务。引擎附带“起源开发包”和“起源电影制作人”两款程序,前一个可以制作游戏,而后一个更是业界首个专门制作游戏电影cg的程序。

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