想开发1款APP应该怎么做?
这个问题要先看你说APP是哪一类型的,再决定使用什么技术。按照功能来划分,可以分为两大类:游戏和软件。
游戏2D游戏
建议使用cocos来开发,目前有两个版本cocos creator和cocos2d-x, 准确来说cocos creator是一套完整的开发方案,集设计和开发于一体的工具,可以帮助开发者快速构建多个平台的游戏。非常适合适合开发小而简单的游戏,可以发布为iOS和Android两大平台,同时也支持发布到微信小游戏,百度小游戏,oppo小游戏等小游戏平台,可以说是开游戏的一款利器。
对于复杂一些的游戏,如MMORPG类的,建议直接使用cocos2d-x引擎,这套引擎支持c++,javascript,lua开发,同样可以支持到多个平台,例如iOS,Andriod,Windows,MacOS。
3D游戏
如果是3D游戏建议使用Unity3D,这是一款商业的游戏引擎和开发工具,被众多开发商使用,可以提供非常便捷的3D游戏开发方案,可以在Windows,Mac下运行编辑器,也可以跨平台发,可发布为iOS,Andriod,Windows,Mac,Will和Web。
软件软件APP开发的方案我搜集了一下,有如下几种:
1. Flutter
Flutter是谷歌开源的移动UI构架,可以快速在iOS和Android平台上构建具有原生质量的APP,并且开源免费,我之前有在我的头条号文章里有介绍过,有兴趣的朋友,可以进入我的头条号文章里查看。
2. Cordova
Cordova是Apache主导开源的一款混合开发框架,可以使用HTML,CSS,JS构建移动APP, 可以将现有的Web网站轻易的改造手机App, 也可以快速发布到iOS和Android平台,是比较成熟的一款开发构架了。
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