其中会出现什么不同以往的剧情和玩法?
一步一步来讲吧,最近看魔兽8.0的也比较多。可惜今年没有弄到8.0测试服的账号,去年7.0的时候有测试服号沉迷玩了好几月。
剧情背景故事终于从两个版本的燃烧军团拉回了艾泽拉斯的争斗之中,在不断倡导了几个版本的联盟部落携手抵抗燃烧军团之后。
魔兽世界的背景又回到了最初的CG所说的那句:
联盟和部落之间的脆弱的协议荡然无存。
根据设计师的说法,联盟和部落之间的战争始于泰达希尔被烧而展开。
1、设计师希望让玩家认为这是希尔瓦娜斯烧的树,很巧联盟也是这么认为的。
2、联盟和部落双方都认为是对面先挑起的战争。
3、8.0的主线剧情以联盟和部落之间的战争为主,为了争夺一种叫做艾泽里特的精华。
4、艾萨拉和娜迦将会成为这个版本的主要角色。
5、最后的古神恩佐斯在暗中蠢蠢欲动
6、巨魔副本重新归来
玩法1、战争前线
新的PVP模式,类似war3的即时战略玩法。
奔赴前线,参与20人大型协作战线活动,夺取关键战略地点。强化你所属阵营的部队,带领部队冲锋陷阵。围攻目标,与困兽犹斗的敌方指挥官激战,体验这一源自WAR3的即时战略战斗的全新PvE玩法。下图是暴雪公布的战争前线的板甲奖励。联盟的是真帅。
2、岛屿探险
扬帆远航,探索众多神秘海岛。组成三人小队,与狡猾的敌方入侵者——或敌对玩家——竞赛,收集岛上的资源。穿过诺森德附近的冰封之海,克服重重难关,开启一座被遗弃的吉尔尼斯城堡,主导与元素生物及其他敌人的战争。目前看来岛屿探险的人数为3人合作。
需要排队,但是不必选择职业专精。这就证明不会跟随机本一样有大腿的存在。
存在不同风格的岛屿,奖励也会不同。
3、和平模式
新版本不会再有PVE和PVP服务器之分,每个玩家都需要在主城里面选择自是否开启战争模式。战争模式和和平模式的玩家不会处于同一位面之中,但开启战争模式的玩家会获得更多地奖励。
4、征服点数回归
玩家可以重新用征服点数来换取自己想要的部位装备了。
5、荣誉系统回归
威望系统类似于改版的荣誉系统,并且这个威望是账号共享的。类似于守望先锋的等级系统,威望系统是一个证明自己资历和能力的功能。
其他改动1、天气系统2.0加入了测试之中
2、公会界面将会更改,社区功能会添加至里面。
3、一些神器外观会被保存,因为实在太Cooooooool了。
4、电脑需要更新了,因为游戏的最低配置已经变高了。
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