如何评价2020年1月29日正式上线的魔兽争霸3重制版?
两个字,失望;四个字,极其失望。
真所谓期望越大,失望越大,暴雪在2018年嘉年华对于《魔兽争霸3:重制版》(以下简称重制版)画了一个超大的饼,堪比必胜客豪华披萨。结果成品(关键是还跳票了)竟然是个旺旺雪饼?我们先来回顾一下这个饼有些什么:
1.全新模型:这个基本兑现。有一说一,重制版的模型质量的的确确相比原版上了一个档次,没有黑点。
2.全新CG、动画:这个基本没有兑现,几乎所有(除了开场)游戏电影CG就拉了个分辨率,但也可以理解,毕竟如果所有电影CG重做(用现在的技术),成本实在太高。重制版对很少一部分游戏内动画CG(使用魔兽引擎渲染的过场动画)进行了重制,比如阿尔萨斯跟伊利丹决战冰封王座,质量相比原版有巨大提升。但是!这也太少了!仅!此!而!已!像麦迪文在达拉然会见安东尼达斯、阿尔萨斯斩杀玛尔甘尼斯等等过场动画,相比原版,仅仅是模型替换,也配叫“全新”?
上图:这场经典的冰与火对决,才是玩家想要的“全新动画”。
下图:这场艾泽拉斯的豪杰会面,相比原版,就替换了模型,也配叫“全新”?
3.全新配音:这个基本兑现,国服配音不错,没有黑点。但是竟然有大量错别字BUG,太不走心了,差评。
4.全新画面效果:没有兑现。当时嘉年华展示的“净化斯坦索姆”画面有一层朦胧的体积雾天气效果,但发售时没有。同时,嘉年华承诺的光影效果也没了,注意对比下图嘉年华和实际发售时建筑和单位的投影,发售版直接砍掉投影。
上图:嘉年华版本,天气效果不错。
下图:实际发售版本,“影子”不见了。
5.全新UI:这个暴雪简直就是在放屁了。首先游戏内UI压根就没重新做,看上面两图便知,随便拉下比例、改下图标,就叫重制???嘉年华展示的UI才勉强算是全新UI。再说说菜单界面UI,魔兽作为一款奇幻游戏,应该来说,要写实才能体现史诗感,原版的UI就设计得很合理。但是你看看重制版的UI,这也太卡通了吧?我是在玩“魔兽暖暖”吗?
6.全新故事:当时宣称的是,会结合《魔兽世界》对剧情做一些修改,对部分战役进行重新设计。这个暴雪又在放屁了。60多个任务仅有屈指可数的几个任务得到了“重制”,比如“净化斯坦索姆”(这个毕竟是嘉年华演示的,必须“重制”!不然打自己脸)等。其它大量任务,毫无疑问——“模型替换”,太敷衍了。
以上便是暴雪在2018年嘉年华画的“大饼”,以及发售时实际“小饼”的对比,我想各位心里都有了数。除此之外,作为一款暴雪游戏,甚至连个“成就”系统都没;作为一款RTS对战游戏,竟然连个完整的“段位”系统都没做,实在是不符合2020年的游戏标准。所谓的“收藏”,仅仅是头像,而部分头像又是通过战役来解锁的,那你为何不添加一个“成就”系统?为何不考虑像《星际2》一样,做一下“单位”皮肤?
总之,“魔兽”作为享誉世界的金牌IP,在2018年暴雪公布《魔兽争霸3:重制版》的时候吊足了玩家的胃口,加上后来的《生化危机2:重制版》以及《帝国时代2:决定版》的良心满满,让玩家对《魔兽争霸3:重制版》抱有十分之高的期望。但是2年过去了,先是爆出“缩水”丑闻,引起退款风波;随后又是跳票危机,让玩家怀疑成品质量。最后暴雪拿了个什么东西出来,一览便知,真是我裤子都脱了,你给我看这个?
上图:《生化危机2:重制版》可以说是一款全新的游戏。
下图:《帝国时代2:决定版》虽然引擎老旧,但是微软诚意十足,画面提升巨大。
自《守望先锋》发售过后,这些年暴雪做了些什么,大家想想便知。我既不是暴白,也不是暴黑,但暴雪毫无疑问,已经跌下神坛了。曾经“暴雪出品,必属精品”的游戏公司,甚至堕落到与猪场同流合污,崩出来个“暗黑”手游,实属憨憨。这一出“魔兽重制”闹剧,更是给自己抹黑——随便外包一个产品,就拿出来收割玩家的情怀,还不要脸地卖168?!谁会买账?
Copyright © 广州京杭网络科技有限公司 2005-2024 版权所有 粤ICP备16019765号
广州京杭网络科技有限公司 版权所有